2 #define DEBUG_CURRENT 0 3 #define DEBUG_DELETE 0 // dans les destructeurs, ne marche pas 10 #define DEBUG_IMAGE_POS 0 // long 11 #define DEBUG_IMAGE_COLOR 0 12 #define DEBUG_TREE_COLORS 0 // long 13 #define DEBUG_SELECT 0 14 #define DEBUG_RETARD 0 17 #define DEBUG_RETARD 0 21 #define DEBUG_VENT2 0 // long 22 #define DEBUG_ESSENCE 0 // beaucoup de texte 23 #define DEBUG_XML_ESSENCES 0 // beaucoup de texte 24 #define DEBUG_ARBRE_PLANTE 0 // long 26 #define DEBUG_SAVE_POS 0 // long 28 #define DEBUG_LOAD_POS 0 // long 30 #define DEBUG_PROGRESS 0 // long 33 #define DEBUG_PV 0 // long 34 #define DEBUG_DECRE 0 // ralenti 35 #define DEBUG_SPARK 0 // ralenti 38 #define DEBUG_TMATRICE 0 // beaucoup de texte 39 #define DEBUG_DIMENSION 0 40 #define DEBUG_ALLUME 0 43 #define DEBUG_CREA_FORET 0